Friday, May 7, 2010

GameDesign-Note(Level.2)

GameDesign -

"Game design" 創造規則和遊戲內容,不包含 programing , art , animation , marketing,而這些全部稱為"Game development",而"Game design"是"Game development"的一部分。

SystemDesign -

1.遊戲如何開始?(Rule for setup)
2.遊戲開始,什麼事情會發生在玩家身上且玩家人做什麼事?(Rule for progression of play)
3.遊戲如何結束,當勝利或失敗,這些如何判斷?(Rule for resolution)

What is a Game Designer -


1.Artits -遊戲可以是一種藝術的格式。
2.Architects - 創造藍圖(in the form of prototypes)。

3.Party hosts -邀請玩家到遊戲裡。
4.God - 創造世界、物理規則,管理世界。

How is a game designed?

1.Waterfall method


2.Iterative approach
In general, the more times you iterate, the better your final game will be.


缺點:implementation risk,market risk

------------未完成






XNA-Animation-(part3)



Holding Item