Sunday, March 17, 2013

Unity3D_EditorWindow_Note

Unity 自訂Editor的視窗

  • 一旦他是Ediroe class,必須把Script放在專案資料夾Assets/Editor。
  • namespace在UnityEditor,因此必須using UnityEditor。

Saturday, March 9, 2013

C++_Smart Pointer_Naked Pointer_Note

當使用到 new這個關鍵字時,在C++則必須一定要做Delete的動作(Release),防止產生Memory leak。